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湘版美术三年级第五册教案

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发表于 2005-9-5 12:18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

第1课 老师您好 活动一:我心中的老师 教学目标:1、引导学生思考谁是最受欢迎的人,并通过平时的观察抓住人物的特点。   2、引导学生用绘画、拼贴或拓印等方法来表现心目中最尊重的人。   3、通过绘画,培养学生对社会建设者们的热爱和尊重之情。   重点难点:人物的刻画。   教具学具:课件、彩笔。   教学过程:   一、组织教学。   二、导入新课:   我们每天都在学校学习、活动,和老师在一起,你能说说你最喜欢哪位老师呢?   学生回答,教师小结。   喜欢什么地方?谁还能愿意说一说?   Like where?Who can still would like to say on saying?   你们这么喜欢自己的老师,也了解了自己的老师,今天我们就一起来画一画自己心中的老师。   出示课件:出示课题。Teacher in my heart.   三、讲授新课:   1、画之前,先做个游戏,看大屏幕,看看自己心目中的老师是谁?看你能猜出来吗?   看图片,学生猜老师。See the diagram slice, student to guess the teacher.   每出现一位老师,请学生一起来说一说这位老师的有什么特征?   学生回答,教师回答。   同学们果然都很喜欢自己的老师,也特别想画好心中的老师,现在让我们先看看其他小朋友的画。   学生欣赏,教师讲解。   2、喜欢这些画吗?那让你来画,你想画那位老师呢?你想怎么画?喜欢把老师画成什么样子呢?   我们一起看,所有老师的表情是什么样子?(微笑)   为什么呢?why?生答。   小结:因为每个老师都热爱你们,热爱生活,所以笑对人生,,我们老师也希望你们每个人也能天天有张笑脸,开开心心地过好每一天。   3、每个同学都有了自己想画的老师,请把你心中的老师画出来吧!let’s began now.   四、学生作画,巡回辅导。   五、展评作业,教师引导。   你画的真棒,你是怎么想的?为什么把他画成这样?你们可以把自己的画送给你心目中的老师,相信他们一定会很开心的。   六、想不想欣赏艺术大师们的人物画?   请学生欣赏艺术大师的画。Enjoy the painting of the art master.   七、课后反思:   总体上看,这堂课的实际效果基本上体现出了预先设计的意图:整堂课课堂气氛活跃,学生活动不错,回答问题积极,思想活跃,精力集中。通过本课的学习,培养了学生的观察力和造型能力,并进行了情感教育,效果不错。   我对以下几点还是比较满意的:   1、教材的整体化处理效果比较理想。   2、倡导了自主参与、思考创造的学习方式。   3、课堂气氛活跃,和学生配合默契。   人的潜能是无限的。小孩子们身上更是蕴含了许多成人想象不到的能力,只是平时我们成人包办、代替的太多,不要小看任何一个学生,很多时候不是他们真的"不行",而是我们"不认为"他们行。让孩子们从传统的束缚中解脱出来,为他们更广阔、更自由的空间,让他们尽情地舒展自己的枝叶,展开想象、创造的翅膀,这样他们才能快乐地成长。

活动3:尊师卡片 教学设想:   本课实际上是贺卡设计。本课安排在三年级上,难度比较大。主要体现在造型思考,组合设计,形式构成等几个方面。根据学生实际与教材情况,力图寻求一条较好解决这一问题的途径。   1、设计一条可靠寻找表现形象的途径。   2、直观演示卡片组合与形式构成的方法。   3、尽量减小“祝词”的设计思考难度。 教学目标:   1、知识目标:学习了解贺卡的有关知识,掌@动市卡的设计亢法。   2、能力目标:通过学习贺卡制作,培养学生的形象思维能力,联想能力,创造能力与动手实践能力。   3、 德育目标:激发学生对美好生活的热爱,养成尊师重教的优良品格,在学习中培养学生团结协作的精神。 教学准备:   1、课前设置:在授课前,将多媒体教室的课桌布置为六个方块,每方块六个课桌。可坐六名学生;每方块桌中心摆放,一叠彩纸,一卷双面胶带,装祝词的一个信封袋。大屏幕播放课件片头。 材料用具:教师:课件,可拆分大卡片,若干小卡片      学生:剪刀、胶棒、彩色水笔 教学重点与难度:   重点:卡片的形象思考与设计构成   难点:同上 教学流程表: 程序与 时 间 教学视点 CAI展示 目 标 难点预测 导入2分钟 ●从课件片头文字,图片唤起学生对教师节的记忆。●尊师重教风尚——自己表达对教师感激之情的方式(学生从信封袋中拿出祝词,表述)●揭示课题:尊师卡片(板书) 片头揭示课题 明确学习任务 1、气氛营造2、简明流畅的表达。 认识体验4分钟 ●拆分卡片 ●卡片构成:衬底、形象、文字(板书)●寻找卡片形象设计的规律 明确设计结构与设计规律 1、对形象设计规律的探究认识。2、时间控制。 寻找形象8分钟 ●思考“ 祝老师笑口常开”的祝词,演示形象设计方法。 ●分析“鲜花送给您”演示形象思考方法。 ●学生分析自己手中的祝词(师生合作)。 “ 祝老师笑口常开”页面:“鲜花送给您的页面”。 掌握形象思考与设计方法 1、对形象的联想。2、时间控制。 组合构成4分钟 ●演示“ 祝老师笑口常开”“鲜花送给您”两句祝词的形象组合办法 ●揭示步骤:画、剪、贴、写(板书) 同上 丰富造型掌握步骤 合理组合 欣赏卡片2分钟 ●引导逐一欣赏卡片,了解卡片的各种造型。 ●强调选择最佳位置,用笔书写卡片祝词 点击各卡片放大逐一欣赏 激发创造热情 作业18分钟 ●要求 ●巡回指导 造型大胆书写工整完整美观 作业难度较大,是否能完成 评讲2分钟 ●肯定学生作品 ●小结 制作热情与自信心的树立

第2课《卡通大亮相》 课时:五课时之一 课型:教研课 授课教师:薛 苇 备课时间:2004年9月1日 上课时间:2004年12月1日第一节 上课班级:三年级四班 教学目标: 1、欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。 2、了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。 3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。 4、提高学生的造型表现能力。 教学重点: 1、认识卡通形象的艺术特点,了解卡通形象设计的基本手法。 2、运用夸张、拟人手法创作简单的卡通形象。 教学难点: 卡通形象设计的手法认识及实践运用。 课前准备: 1、教师:动画片《西游记》影碟及相应VCD音乐光碟、自制课件、多媒体设备、实物投影仪等。 2、学生:课前上网查找自己喜欢的卡通图片并存在移动盘上带来课堂、彩笔、32开画纸。 教学过程: 一、组织教学 预备铃响,学生随动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》音乐声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。 二、谈话导入 1、师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它出自哪里? 学生答:《西游记》里的歌。 师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》。 2、师播放动画片《西游记》片断。 3、师问:同学们还知道哪些动画片?(学生自由发言) 师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么? (学生举手谈) 动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。(课件出示部分动画片中的卡通形象) 4、师明题:这节课我们就一起来了解卡通形象的基本设计方法,学习第二课《卡通大亮相》。(板书课题) 三、启发认识 1、课件出示各种卡通形象,学生将课前找到卡通图进行展示。 2、学生小组讨论:卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?(教师参与到各组中听取意见) 学生汇报讨论结果。 3、比较验证 教师课件显示狗的写真图与卡通形象图,引导学生比较,得出最后结论—— 卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。 四、设计方法 1、教师演示人物与动物的卡通设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。 在此过程中学生口述介绍夸张与拟人—— (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸张方式是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。 (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为广泛。象我国动画片《黑猫警长》、《雪孩子》、《蓝皮鼠和大脸猫》,美国迪斯尼动画片《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》等,都是优秀的卡通片。它们的共同特点正是卡通形象拟人化。 2、师生共同设计台灯的卡通形象。 教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:同学们愿不愿和老师一起把这盏台灯变化为一盏卡通灯?(生述:愿意) 那你们说出变化方法,老师画。(教师按学生所说画) 学生评价共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。 五、自我实践 1、学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。 教师巡视指导。(不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助) 2、选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。 师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有? 生猜答,师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?(不明显) 讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。 小组讨论后汇报。 师课件显示解决办法——利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。 学生根据所学进行设计完善,修改自己画稿。 六、展示小结 1、各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。 2、被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。其余学生谈观后感,教师引导学生正确评价。 3、教师根据具体情况对学生学习进行综合评价。 七、课后拓展练习 鼓励学生课后尝试让自己设计的卡通形象动起来。通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。 全课结束。 板书设计(略) 课后小结: 本课的学习从学生熟悉的动画片歌曲、片断着手,充分激发了学生的学习兴趣,通过卡通形象的欣赏、设计,使学生在观察比较、交流实践过程中了解、认识卡通形象的艺术特点,对卡通图形的鉴赏能力得以提高,初步学会设计简单的卡通形象。从学生参与学习态度、作业效果看,这节课不失为一节成功的美术课,体现了课程改革的新理念。

第3课 鸟之王(教案设计) 一、教学目标: 了解飞鸟的基本特征和凤凰的来龙去脉。 参照凤凰或天国神鸟的产生方式,参考相关自然之鸟想象画出新的鸟之王形象。 增强学生对自然生态环境的关注和对鸟的保护意识。 二、教学重点、难点: 1、 重点: 了解鸟的基本特征,大胆想象组合,画出心中的鸟王。 色彩的搭配及背景的装饰。 2、难点: 根据鸟的基本特征,创造出新的形象。 三、教学思路、教路和学路: 1、教学思路:可遵循以情造境——以境动人——以人为本的学习途径。通过情景建立,创造活泼的学习氛围,借以集中学生注意力,激活他们的自主意识,充分发挥其大胆想象、乐于表现的学习热情。不断完善画面,养成耐心细致的好作风,从中体验画画活动独有的乐趣。 2、教路: (1)通过讲故事、听录音或者看录像的交互方式创设情景,引入本节课的学习活动。 (2)帮助学生建立基本形的意识,激发有趣的想象,在纸上勾画出神鸟的基本外形。 (3)学生欣赏作品,学习各作品中神鸟的画法。 (4)在大致完成神鸟基本外形的情况下,根据个人爱好,适当添置背景,可以增加画面的情意氛围。 (5)开展赏析评议的教学活动,让学生述说自己所画的神鸟所收藏的美好故事。 3、学路: (1)学习过程的进展应注意到学习主体的本能反应,尊重其个人选择。 (2)争取保留独有的想法,使儿童个性得以张扬,从而取得美术学习在完善个人品质方面应有的作用。 (3)向学生讲授创作要点。 五、教学过程: 1、宣讲教学目标。板书课题:鸟之王[这节课让我们一起学习我心中的神鸟。] 2、导入新课。 (1)故事导入。[同学们,你们都喜欢听神话故事吗?现在老师为你们讲一个有关凤凰的故事]这样的谈话更有利于激起学生的学习兴趣。 (2)设问。教师提问:大家都见过哪些鸟?能说说吗?称得上是鸟王的是哪些呢? 3、新知识的呈现。 (1)观察分析。(出示鸟类图片或播放鸟类的视频影像) (2)设问:大家说一说,所见之鸟都有哪些共同的基本特征?。 (3)教师小结:老鹰、秃鹫、孔雀、天鹅、白鹤等都是鸟中佼佼者,也可称王。共同的特征:都是卵生的,有身、颈、头、脚、翅、尾巴,能飞能立,羽翼好看。 (4)打开课本,感知课文。[请同学们打开课本,然后仔细观察课本中的学生作品,并展开讨论。]设问:你认为这些画好看吗?为什么?艺术家是怎样创作出来的? (5)教师对课本上的学生作品进行讲解。 (6)技法讲授。 A.选择一鸟头稍加变化,像戴胜鸟、天鹅的头均可。 B.选择一些好看的鸟的身、翅、尾进行想象结合,尽可能使之美丽、新颖、别具一格。 C.要画出鸟王的特有风范。 D.色彩应在变化中求统一,身、翅、尾等应有主色,不可太花。 (4)学生展开讨论,各自说说自己想设计一只怎么样的鸟。 4、学生自由作业。(播放轻松音乐) 5、作业评比。评选优秀作品,并让获奖者介绍其作品的创作过程。 7、教师小结。[这节课,我们学习了神鸟的想象画,看了你们的作品,老师非常高兴,因为你们的想象力很丰富,希望同学们在以后的画画中继续大胆想象,大胆创作。]

第4课 《会走的小人》 课时:一课时 课型:造型与表现 教学目的: 一、 利用有趣的造型游戏活动,复习巩固人像的表现方法。从表现自己,发展到尝试表现各种造型的人物。 二、 学会制作有趣的指偶玩具。体现造型游戏的乐趣。 三、 在与同学合作编排的小故事中,培养学生的合作精神和发展学生的个性。 教学重点:指偶造型的设计与表现。 教学难点:指偶的造型能够表现出相对应人物的特点。 课前准备:范例作品;卡通人物造型图片;剪刀、卡纸、彩色笔 作业要求:用彩色笔画一个有趣的纸人,剪下来套在指上,和同学们合作表演一个小故事。 教学过程: 一、 导入: 1、 教师表演指偶剧《阿凡提与富翁》。幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。在观看表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。 2、 同学们,你们知道刚才套在老师手指上用来表演的这种小纸人叫做什么吗?通过这句话,导出本节课的学习内容——指偶。教师对指偶作简单的介绍。 3、 板书课题《会走的小人――指偶设计》,点名教学内容,进入新课。 二、 体验: 1、 开拓思路:如果请同学们制作一个小指偶,你会设计一个怎样的人物呢?对于这样的问题,总是能激发起学生们的思维的。教师在听学生回答的同时,主要要引导学生确定设计对象的范围。一般学生都乐意选择一些出名的人物,以及一些故事中的主角,卡通人物进行设计,我们还可以鼓励学生设计一些原创的人物。 2、 出示一个孙悟空的纸样。学生很容易就发展,如果是按照一般的画法,“孙悟空”是没有办法套到指头上的。这种时候老师一般可以装傻,要学生自己想想办法,解决遇到的问题。指偶的制作方法还是比较直观的,恐怕也难不到学生。 3、 教师简单演示制作较为重要的制作步骤。毕竟对于部分学生来说,看一次实际的操作会理解得比较深刻。 4、 多出示几个范例,扩展学生的思路。同时,也可以直观地告诉学生一些可以使制作效果更好的装饰手法,例如用裙子挡住手指头的插入处,在指甲上贴上鞋子等等简单易行又有趣的小方法。学生毕竟是聪明的,这些伎俩一看就明白了。 三、 设计: 1、 这类课型的讲授环节一般不易过长,更多的东西,应该留给学生在制作过程中自己去体会。剩下来的时间,学生开始进行设计制作。 2、 这节课还有一个重点,就是表演活动。制作得比较快的同学,教师要鼓励他们尝试和其他同学组合,表演一个小故事。 四、 表演: 最后的时间,教师可以先展示部分制作完成的指偶,然后请几位同学上台表演简单的指偶剧。让学生们感受造型游戏活动的乐趣。之后,简单归纳一下知识点,就可以下课了。

第5课 旋转卡 教学目标: 1、运用多种材料、多种方法设计制作旋转卡。 2、在游戏中感觉视觉暂停现象,体验自制玩具的愉悦和成功感。 3、 养动手能力和初步的设计意识。 教学重点:制作方法,图案两面的内容相互关联。 教学难点:图案大方,钻孔,穿线的方法。 教学过程: 一、 游戏导入 教师玩、学生看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情景,认识旋转卡 导入课题:旋转卡 二、 观察分析 1、 这是怎么制作的?先做什么?再做什么? (1) 先剪出卡片的外形 (2) 设计图案,分析图案的两边是相互关联的 讨论:掌握制作相关联的画面的几种方法。 如:动态的发展,如:太阳嘴张开,嘴闭上(图案必须一正一反) 同一事物可以拆分为两个部分。如:楼房,月亮。 (3) 穿孔,可以用剪刀等钻洞,然后穿细绳 三、 小组讨论 看那组 理解卡片两面的图案是相互关联的,掌握制作相关联的画面的几种途径和方法。 帮助学生认识卡片的外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,帮助学生建立自己能做得更好的信念。 四、 自主表现 学生制作 教师巡视 五、 游戏活动 六、 交流评析 说感受。

第6课 盘泥条 教学目标: 通过本课教学,使学生学会运用泥条盘筑的方法制作陶艺作品,进一步提高学生泥塑技能和简单的立体造型能力,发展形象思维,培养创新意识。 教学重点:学习、运用泥条盘筑的方法制作手形或足形器皿。 教学难点:大胆想象,敢于表现和创造,作品有个性。 教学准备: 教具:录像,幻灯片,范品,示范用的泥料、工具,作品展示台。 学具:泥料,垫布,垫板,刻画工具等。 教学过程: 一、欣赏导入。 1.(出示一件范品)提问: 这件作品是什么形状的? 仔细看看,你知道它是用什么方法制作而成的? 2.揭示课题,板书课题。 二、教师演示制作方法和步骤。 1.制作泥条的方法。 (1)将和熟的泥料取一小块,揉成泥团。 (2)用手掌将泥团搓成粗泥条。 (3)将初步搓好的短而粗的泥条继续在桌上搓成细而均匀的泥条。教师强调在桌上搓泥条时,桌面要垫布,以免泥料粘在桌上;搓泥条时是从中间往两边均匀用力,而且是用双手手掌搓而不是用手指。教师还可以将用手掌均匀搓出的泥条与用手指搓出的泥条进行对比。 2.泥条盘筑的方法。 教师播放录像:泥条盘筑的方法及技法要领。强调泥条与泥条之间要粘牢。 3、教师示范手形器皿的制作步骤。 (1)制作器皿底面。(压一块泥板,切割成手形。) (2)盘筑器皿坯体。(将搓好的数根泥条,沿着底面的边缘进行盘筑,按顺序粘接好每一根泥条。) (3)装饰整理作品。 三、作业要求。 运用泥条盘筑的方法,制作一个有趣的手形或足形器皿。 学生练习,教师个别指导。 四、课堂小结。 评议学生作业,学生对自己的作品谈感受; 根据学生要求,收集作品烧制。

教材文字提示: 泥巴可以手捏成形,还可以搓泥条盘筑。瞧,用泥条盘筑的人物、动物、器皿……多可爱!你也来试试。 提示:将泥条提起向上盘,每盘一圈,用手指轻轻按压,让泥条粘接牢固。 活动:将泥巴搓成条,盘筑一个自己喜欢的形象。

第7课 留住秋天 教学目标: 1、培养学生热爱大自然,热爱生活的情感,结合学校秋游,利用环境资源。 2、培养学生的绘画表现能力和动手制作的能力。 3、增强学生对自然生态资源的保护意识、将美丽的秋天留在心中。 教学重点: 1、学习利用落叶拓印,拼贴,进行美的再创作。 2、画一幅表现秋游活动的记忆想象画。 教学难点:技法的掌握。 教学准备:秋景挂图,课件,示范用工具材料(蜡笔等) 教学过程: 第一、第二课时(画秋游) 一、谈话导入: 1、回忆:上周五我们进行了什么有意义的活动?(生:秋游,我们去了哪些地方呢?好玩吗?怎样才能留住秋游的精彩瞬间呢?) 2、板书课题:秋游 二、分析画法: 1、你认为秋游中最有意思的活动是什么?(生答:摘茶,摘橘子,野餐等),可以画出你和几个同伴一起活动的情景吗?图一,图二,图三 2、怎样才能使这幅画让人看出是秋游,而不是春游,或者夏游呢?画秋天的景色。 3、怎样表现秋天的景色呢?教师与学生一起讨论,并与学生共同完成图一 (1)画树,有以下几种方法:(示范与范图相结合) a,先用色涂染后,再适当勾画几条线来表现层林尽染的秋林。 B,取树干为主的树林局部,突出前面几棵树,再逐层推远。表达密林中秋风落叶的景象。 C,画簇拥在一起的红叶树。 (2)树叶、叶丛画法指导。教师列举几种常见的叶丛的表现方法。 (3)色彩指导:橙,黄等色为主。 深秋到了,树林一般要增添一些黄,红,褐色。在色彩的处理上,既要源于自然又要大胆夸张。使秋味更浓,可允许适当强化这种感受,突出秋林的色彩特征,教材上的几幅作品就明显夸张了秋林的色彩。 4、分析教材范图,简单的介绍画树林的层次,进行近大远小的渗透。 5、学生作业。 6、第二课时,教师对学生作业进行分析。提醒学生注意构图要满,色彩有特征。 7、学生继续完成作业,教师巡回指导,并展示已经完成好的作业。

第三课时 活动:选一些叶脉凸显的落叶涂色拓印 课前准备:收集叶脉凸显的落叶2-3种 教学过程: 一、导入: 秋天来了,秋天是收获的季节,也是最美的阶级。黄橙橙,金灿灿的果实挂满枝头,成熟,美丽。秋天到了,各色树叶也随风飘落,踏着满地堆积的缤纷落叶。总觉得可惜。何不用这些美丽的落叶做成美丽的画面。来留住秋天呢?板书课题。 二、 出示叶,拓印作品,欣赏分析。 1、欣赏机长优秀的叶拓印作品 问:这些画是怎么“画”出来的?生:拓印,把颜料涂在椰子反面。再印在作业纸上即可。 2、生尝试拓印,发现问题。解决问题。 问题:拓印不出花纹 解决方法:a,叶脉不明显,换叶。B,颜料不够,加颜料。C,压印力度不够(用力压印) 问题:画面不洁。 解决方法:a,颜料太稀,应稍加水。B,手上不干净;c,反面涂色时颜料渗到作业纸上面。 3、总结作业步骤并板书: (1)、拼摆 (2)、交换拼摆 (3)、叶子反面涂色 (4)、拓印 三、学生作业,教师巡回指导 四、学生作业展示评价。

第四课时 活动:选几种好看的落叶拼贴出一幅生动有趣的画。 课前准备:收集各种形状以及各种颜色的落叶10-12片。 教学过程: 一、秋景欣赏: 1、图片一。表现山村秋色的全景式画面构图,浸染秋色的秋林,低头吃草的牛羊和放牧人家。充分表现了金秋的特征,气氛浓郁。 2、特色式的画面构图,较好的表现了“霜叶红于二月花”的意境。秋叶之静美在秋天的阳光下格外艳丽,让人赏心悦目。 二、拼摆游戏(课件出示) 1、游戏,几种树叶的拼摆游戏,每片树叶四周都有几个不同的按钮,分别代表放大,缩小,向左旋,向右旋,关闭等。 可选树叶,大的为主,。在旁边选择其他的叶子。 2、游戏二,拼摆。 三、作业欣赏评析 1、欣赏优秀作业 2、讨论;你准备拼一幅什么样的图案? 四、学生作业,教师巡回指导。 五、作业评析: 有创意,有特色,工艺工整的作业评为较优秀的作业。

第8课 玩偶大本营 教学目标: 1、掌握手指偶,蛋壳偶,吊线偶的基本制作方法和制作步骤。 2、培养折叠细致的习惯,培养合作的精神以及搭配色彩的知识。 3、在玩偶人的过程中,体验游戏的乐趣。 教学重点:各种偶人的制作方法。 教学难点:材料的恰当运用以及制作的精致。 教学准备:1、多媒体可见,2、玩偶实物,3、示范用剪刀、4、胶棒,彩色纸等 教学过程: 第一课时 手指偶 一、游戏导入 1、生共演:师手持公鸡玩偶,“喔喔喔,天亮了,快起床了!”生:手持娃娃玩偶:起来了,起来了。仅提那天起可真好,太阳公公咪咪笑,我要上学了!生2:手持娃娃玩偶:小明,咱们一起走吧! 2、请大家把小玩偶拿起来,看一看,这些小玩偶都是套在什么地方玩的呢?生:手指,对,我们就把这些称为“手指偶”。板书:手指偶。 二、探索体验 1、请学生上台来拆开手指偶,问:这是由一张什么形状的纸做出来的?生答:长方形。师小结:对,这是一张长方形的纸折叠椅后,再剪一些其他的装饰物构成的。 2、课件出示制作步骤图(如右),学生用自己手中的纸尝试制作。 3、反馈自学成果,师:刚才在制作的时候,有什么问题吗?师将学生不太懂的步骤进行示范。 4、比较制作精美,折痕漂亮的和制作粗糙的。说明折的时候应该细致认真。 5、课件展示:纸偶人的各种装饰方法。 生边看边思考:在什么地方进行装饰可以使小偶人变换角色? 你最喜欢哪个小偶人,它是怎么装饰的? 6、讨论:你准备怎么装饰你的小偶人? 三、学生制作 1、学生制作:要求:在规定时间内完成一个或者多个小偶人,注意制作精致,把最漂亮的纸用上。 2、学生作业完以后可以到教室外面去准备,表演。 四、表演,展示 1、方式一:自我介绍式展示(适用于做得慢的学生) 2、方式二:表演对话式展示(适用于做得快的学生) 五、总结下课 第二课时  蛋壳偶的制作 一、课前布置怎样准备蛋壳,可用硬物在蛋的一端敲个小洞,然后用针或者筷子伸进去搅动里面的鸡蛋,倒出来。 或者直接带来煮好的熟鸡蛋。 二、运用多种材料制作蛋壳偶 第三课时 吊线偶制作 一、 用纸筒可以制作吊线偶(适应于没有带齐材料的学生)将纸卷成筒吊起来。 二、 用铅笔可以代替筷子。头脚系在一根上。手系在另一根筷子上。 三、 游戏环节可以两个人合作表演,制作也可以两人合作。 第9课 花样 教学目标: 1、了解民间美术的简单知识和特点 2、体验感受花样形式的魅力 3、大胆描画或剪贴图案花纹 教学重点:花样图纹的赏析 教学难点:自主表现花样图纹,激活审美情趣。设计的花样适合物体 教学准备:教学用课件 教学过程: 一、情境导入——说花样 1、课件演示:民间美术中有许多花样,它们的造型大方质朴,手法生动自如,形象逗人喜爱。 2、经历了漫长历史形成的民间美术具有很高的观赏价值和收藏价值,是祖国面族文化的结晶。 二、欣赏——赏花样 1、师:花样是民间美术的结晶。在很多方面都有应用,如:刺绣,陶瓷,剪纸,房屋等。请学生根据自己的喜好,上台来电及电脑上的各类各种花样,进行欣赏。 2、师问:这话样是画、绣还是剪的?是什么内容?有什么感觉?有什么特点? 3、小结:内容主要是自然之物,朴实,温馨。表达了美好的意愿。色彩或单一,或和谐。 三、给花样命名(课件) 1、课件出示范例,如何命名:如:二龙戏珠等等。 2、生:给花样命名。讨论。 四、找花样游戏(课件) (1)出示剪纸花样(圆形适合纹样),问:漂亮吗? (2)师小结:花样应适合被装饰的物品。将圆形适合纹样放置在方形的物品上,让学生纠错。 (3)做花样适合游戏。将花样与相适合的器皿物品对应起来。 五、自主表现 1、生自由选择瓶、扇或者盘,衣服的外形进行装饰。 2、师出示范图:要求适合,和谐。范图:瓶的装饰,衣服装饰等。 六、作业展评。

第10课 纸盒城堡 教学目标: 1、学习纸盒组拼,剪挖,粘贴等方法制作城堡。 2、培养学生动手能力,合作精神 3、了解一些建筑文化,培养热爱生活的情感。 教学重点:组拼,剪挖,粘贴,装饰的方法。 教学难点:分工合作,讲故事。 教学准备:1、课件,2、纸盒“城堡”实物,3、泡沐板展台,4、剪刀,双面胶,纸盒。 教学过程: 一、谈话导入,激发兴趣。 1、废旧的纸盒有什么用?猜一猜。生答。 2、出示范例“城堡”。这是一个小朋友用废弃的纸盒制作的城堡。城堡名字叫做“王者之城”,它的里面住着一个国王。国王是个威武的君主,他曾经亲自率领千军万马打败了外国侵略者。所以,小朋友很喜欢他,给他建立了这座王者之城。国王在这里住的真舒服阿!这里还有很多可爱的小人,有花仙子、米老鼠、王子、猪八戒等,他们也想拥有自己的城堡,你能不能利用手中的纸盒来给他做一个城堡呢? 3、揭示课题:纸盒城堡 二、欣赏评述,开拓眼界。 1、欣赏各种城堡,感受,城堡的外形有什么特点? 让我们来欣赏一些全世界都很有名的城堡。一边看,一边想,这些城堡的外形和普通房子有什么区别?生答。(城堡更大,更威风。房顶有尖的,也有圆的,还有方的。城堡由好多高低不同的房子组成,有的城堡还有围墙) 三、尝试创造,学习做法。 1、分析制作方法。 a、课件出示城堡(1),这个城堡两边有两个大圆柱,旁边还有围墙。中间是房子。想想看,围墙适合用什么样的盒子来制作?(薄薄的盒子)房子适合用什么来做呢?(又高又厚的纸盒)我们看这个小朋友是怎么制作出来的——课件出示纸盒城堡。 b、分析有有4根柱子的城堡(课件出示),学习用细长的纸盒搭城堡柱子的方法。 c、分析有楼梯的城堡(课件出示),学习用小纸盒搭楼梯的方法。 2、这里有一些纸盒,你能尝试搭出来城堡吗? 两个学生比赛。 3、反馈与评价:拼摆要有高低层次变化才好看。 同样是一些纸盒,我们可以拼摆成不同的样子。(课件:) 4、小人住在没有门和窗户的房间里,会感觉舒服吗?那怎样做门窗呢?生答,剪挖、或者画(教师示范) 5、怎样使城堡牢固?——粘贴(学生上台粘贴) 6、最后可以进行装饰——装饰。(课件图片) 四、制作表现,堆砌成型。 1、欣赏其他学生作业(课件图片) 2、作业要求: 四人合作作,一边做,一边想,你们想要给哪个可爱的小人做城堡呢?你们给城堡取个什么名字?里面会发生什么故事呢? 五、作业展示,自我评价。 1、自评:将城堡放在泡沫展示台上。说说,你是给谁做的城堡?为什么适合这个人物呢?说说城堡的故事。 2、他评:你最喜欢哪个城堡?为什么? 六、想象拓展,课堂延伸。 今天我们学习了怎么样用纸盒来制作城堡,让废旧的纸盒变成了美的东西。这说明,生活中处处都有美,我们的双眼能发现美,双手能创造美!

第11课 开心台历 教学目标: 1、学会制作台历的基本方法(剪、折、画等)和步骤 2、培养细心制作的习惯 3、开发学生的创新意识。 教学重点:台历基座的制作(平衡、美观、创新) 教学难点:台历的美化 教学准备:台历或者挂历实物1-2件,示范用工具材料 教学过程; 一、导入 新的一年马上就要到来了,让我们翻开台历来看看吧。(出示实物台历)台历有什么作用呢?台历放在什么地方?(作用,告知日起,放在桌前) 我们来给新的一年或者新的一周之作一个台历好吗? 出示课题:“开心台历” 二、欣赏分析,学习方法。 1、台历范品出示:台历由哪两个部分组成?(基座、日期、画面)板书: 2、台历要放稳在桌上,必须立起来。怎样使小纸片立起来? 生尝试作业,请几名学生上台试着折/ 3、怎样让折好的基座更加有趣呢?师示范将对这方法的基座剪制成双兔外形。 4、讨论:你有什么新的想法和创意?(动物外形,植物外形,物品外形等) 5、学生尝试第二次创作,发现问题,提出问题。 如何使之作更精细——画后,用铅笔画以后再剪 6、配日期:可选择一个月或者一个星期的日期配上去。 教师出示范品(正误对比)(1)日期写得很小,写得乱。 (2)日期写得大,并配上画面,干净。 7、教材上优秀作业欣赏。 8、讨论:想做一个什么样的日历? 三、学生作业,教师巡回指导 四、展示评价,评选最“开心”的台历。

第 12 课《我是生活小主人》 教学目标 : 学生通过欣赏、游戏、实践等活动了解家居整理的方法。 知识目标 : 学生通过学习和实践,学会欣赏居室整理,丰富视觉与记忆,并从中获得生活乐趣,表达自己对生活的热爱,并在学习过程中,激发学生的创造热情,提高综合实践技能,学会适者生存的本能,完善学生人格。 能力目标 : 在绘画过程中培养学生的观察能力、记忆能力与想象能力。 过程与方法 观察、回忆、讨论、思考、评价 教学策略 情感态度 价值观 通过此课教学让学生关心自己、热爱生活,成为生活的主人。 利用多媒体教学手段,更新教学观念,转变教学方式,实现教学内容呈现方式、教师的教学方式和师生互动的变革。充分发挥美术教学特有的魅力,使课程内容《我是生活小主人》与学生热爱生活、关注生活、认知生活很好地结合在一起,以生动活泼的呈现方式和教学方式,激发学生学习美术的兴趣和体念生活的乐趣,并逐步形成我劳动我快乐的人生观。 教学重点 学会欣赏居室及书房的布置及学习一些简单的整理方法。 教学难点 实破学科本位,建立与思品、生活课之间的彼此联系,完成跨学科的综合实践活动。 教法选择 借助多媒体教学手段,通过启发和诱导,充分发挥每个学生的主体性和创造性,重视对学生个性和创造精神的培养,结合学生的生活实践最大限度地开发他们的创造潜能。 学法引导 通过学习、实践与探究,引导学生到生活中去发现、创造,结合生活课的知识经验,发展跨学科的综合处理能力,促使学生热爱生活。 课堂组织形式 引导学生在教师指导下主动地、富有个性地欣赏与表现,倡导人人主动参与、乐于探究、勤于动手,使学生形成积极主动的学习态度。 教学媒体 组合运用 多媒体电脑, Flash 制作的多媒体交互式课件,实物投影,仪动手操作的实物等。 课程资源 开发利用 本教材为义务教育课程标准教材,每课时为 40 分钟,本课分第两个课时,第一课时主要是绘画表现生活,此节课主要是学习居室整理与欣赏。 教学过程 活动内容 教师活动 学生活动 多媒体课件 评价 一、欣赏居室 切入主题 提问:小朋友们,你们的居室是什么样的呢?你们想不想看看其他小朋友的居室呢? 讨论并回答 同桌交流 课件:进入第一个环节,欣赏学生的居室! 学生的抢答兴趣是否强烈。 参与是否积极。 二、参与比赛展现本领 小结:同学们在生活很多事情总是自己的事自己做,为了展示你们劳动的风采,现在分组比一比,看看谁最能干? 全员参与居室整理的游戏比赛, • 看清要求、比方法、速度。 • 参照效果、比合理、美观。 课件:全员参与居室整理游戏。 学生的兴趣是否高昂。 学生参与的结果是否令人满意。 提问:为什么有的同学整理起来更快更省力? 学生讨论,回答 学生是否明白:经验来实践。 三、书房欣赏培养能力 小朋友,你们是否也有自己的书房,我们一起来看看老师为你们提供的这些书房,请你告诉同桌的小朋友,你更喜欢哪一间,并说说为什么? 利用多媒体让学自主欣赏,尊重学生的自主选择。 学生互相讲解,共同欣赏,锻炼能力。 课件:学生任选一间书房进行欣赏与评价。 学生参与能力是否增强,讲解是否令同桌满意。 四、整理书桌关心生活 这里有一张排放凌乱的书桌,你能用最短的时间把它清理整洁吗?看看你能得到几个五角星? 学生参加书桌整理游戏,参加争星游戏。 课件:提供能自由整理和能够自动颁星的书桌整理游戏。 学生的作业效果是否更加理性、美观,操作是否更加流利。 五、参与活动拓展延伸 提问:同学们学习了《我是生活小主人》这一课,说一说你又有了什么新的方法整理和美化自己的居室,回家之后做一做? 学生回家参与整理活动。 课件:为学生整理居室提供一些参考知识。 学生是否明白了怎样整理? 课外作业是否动手去做了。 效果怎么样。

第13课 幸福乐园 教学目标: 1、画一张少年宫的记忆画或想象画,能合作布置教室或主题队会场地。 2、培养合作精神 3、培养热爱生活,热爱学习的情感。 教学重点:画少年宫 教学难点:布置舞台、布置教室的人员安排 教学过程; 第一课时 一、谈话 小朋友们,你们去过少年宫吗?你在少年宫参加了什么样的活动呢?生答:参加各类学习(绘画、舞蹈等),还有玩耍。 你们喜欢少年宫吗?那我们就来画我们的少年宫吧。 板书课题:幸福乐园——少年宫。 二、回忆、想象 1、回忆和想象:少年宫的外形是什么样子的?和平常的房子有些什么不同? 2、出示一些小朋友画的少年宫外形(课件图片),有的是机器人外形,有的像蚂蚁,有的像巨大的太空船。 3、回忆和想象:少年宫里有一些什么活动场所(阅览室、电脑机房)(游泳馆、形体房,滑滑梯,画室,武术馆等) 4、回忆和想象:你最喜欢少年宫的哪项活动?你是怎么玩的? 5、出示课件图片——学生作业,看看别的小朋友怎样表现在少年宫的活动。 三、讨论 1、讨论:少年宫的活动项目这么多,你能都画下来吗? 2、讨论:你准备表现哪项你最感兴趣的呢? 四、学生作业,教师巡回指导 五、展评作业 六、布置作业:回家向妈妈学一学化妆,下次元旦节表演的时候给同学和自己化妆。

第二课时 一、马上要开元旦庆祝会了,同学们准备怎样大阪我们的教室? 二、学校也要为元旦开一个文艺表演会,你能给学校的文艺表演设计一个舞台吗? 三、欣赏舞台的图片,分析舞台设计必须鲜明区主体,再进行相关装饰 板书:主题 装饰 四、趣味主题大征集比赛:你能为即将到来的元旦晚会像一个有意思的主题吗?如:快乐新年,闹新春等。 五、在纸中央写好主题,还可以画出舞台的幕布以及舞台地面等。 六、进行装饰:装饰应该醒目,明了,不花哨,但吸引人。应用比较亮丽的颜色。(出示学生作品,欣赏分析及学习) 七、学生作业,教师巡回指导 八、评比:最美的舞台设计

[此贴子已经被作者于2005-9-5 13:31:53编辑过]
2#
发表于 2005-10-27 09:41:58 | 只看该作者
还有几课怎么没有,汗[em01][em01]
3#
发表于 2006-8-31 19:40:36 | 只看该作者
很详细,可惜还有几课没有.我支持.
4#
发表于 2006-9-25 08:22:48 | 只看该作者
很使用。谢谢您了![em01]
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